PERIFERICOS EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA
PERIFERIOS
EXTERNOS DE UN COMPUTADOR
¿ QUE SON LOS PERIFERICOS EXTERNOS ?
Es la denominación genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de
procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
TECLADO
Permite la comunicación
entre el usuario y la computadora por medio de caracteres. Cuenta con un
conjunto de teclas que se pueden dividir en cuatro bloques : alfabético,
numérico, teclas de función y bloque de control. Al pulsar una tecla, el
teclado codifica el carácter presionado y envía la señal a la computadora.
TIPOS DE TECLADO
teclado multimedia
es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.
teclado flexible
este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por usb y funcionar como un teclado normal.
teclado inalámbrico
es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. no necesita de un cable usb para poder fusionar.
teclado ergonómico
son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
teclado braille
es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .
teclado virtual
este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .
teclado touch
es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
teclado multimedia
es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.
teclado flexible
este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por usb y funcionar como un teclado normal.
teclado inalámbrico
es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. no necesita de un cable usb para poder fusionar.
teclado ergonómico
son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
teclado braille
es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .
teclado virtual
este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .
teclado touch
es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
MOUSE O RATON
Es un pequeño periférico de
entrada cuya principal utilidad es desplazar el cursor por la pantalla a medida
que se arrastra con la mano por una superficie. Además, este dispositivo posee
dos o tres teclas de control cuya utilidad varía de acuerdo con la aplicación
que se esté utilizando. Posee en su parte inferior una esfera suspendida sobre
cojinetes, al moverlo transmite la dirección de esos desplazamientos al cursor
o a un puntero ubicado en la pantalla, lo cual permite la ejecución de
comandos, selección de textos, creación de dibujos, etc. Algunos mouse cuentan
con una bolita en la parte superior denominada trackball, que permite el
desplazamiento del cursor girando dicha bolita sin necesidad de desplazar el
mouse. Existen diferentes modelos de mouse, tales como los ópticos,
inalámbricos, etc.
Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte
inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que
detecta hacia donde se realiza el movimiento. se le considera como unos de los
mouse más modernos y que es más fácil su manejo
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto usb; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola táctil
para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil
este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla táctil
es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". la almohadilla táctil también recibe los nombres de touch pad o track pad en inglés.
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto usb; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola táctil
para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil
este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla táctil
es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". la almohadilla táctil también recibe los nombres de touch pad o track pad en inglés.
MONITOR O PANTALLA
Esta pantalla esta
formada por una matriz de puntos luminosos llamados pixels. Existen diferentes
tipos de pantallas y resoluciones (cantidad de pixels). Pueden ser
monocromáticos o de color. Cuanto más resolución, más calidad de imagen. Estan
relacionados con su tarjeta gráfica que los controla. Hay pantallas LCD (Liquid
Cristal Display), pantallas de cristal líquido. Éste es el material con el que
están compuestas las pantallas de las computadoras portátiles, como notebooks,
palmtops y también los monitores más modernos de PC y Macintosh. El cristal líquido
es similar al de los relojes de cuarzo. Las pantallas de este tipo tienen
algunas ventajas: mejoran la definición y ayudan a evitar el reflejo de la luz.
Twisted nematic (TN)
Las pantallas Twisted nematic contienen elementos de cristal líquido con desenrollado y enrollado en diversos grados para permitir que la luz pase a través de ellos. Cuando no se aplica voltaje a una celda de cristal líquido TN, la luz se polariza para pasar a través de la célula. En proporción a la tensión aplicada, las células LC giran hasta 90 grados cambiando la polarización y bloqueando el camino de la luz. Para ajustar correctamente el nivel de la tensión de casi cualquier nivel de gris o la transmisión que se puede lograr.
In-plane switching (IPS)
In-plane switching es una tecnología LCD desarrollada por Hitachi en 1996 que alinea las celdas de cristal líquido en una dirección horizontal. En este método, el campo eléctrico se aplica a través de cada uno de los extremos del cristal, pero esto requiere dos transistores por cada píxel en vez de un transistor que era lo necesario para una pantalla estándar TFT. Esto hace que se produzca un mayor bloqueo del área de transmisión, por esta razón los IPS tienen generalmente un tiempo de respuesta mayor que los otros tipos de panel
Las pantallas Twisted nematic contienen elementos de cristal líquido con desenrollado y enrollado en diversos grados para permitir que la luz pase a través de ellos. Cuando no se aplica voltaje a una celda de cristal líquido TN, la luz se polariza para pasar a través de la célula. En proporción a la tensión aplicada, las células LC giran hasta 90 grados cambiando la polarización y bloqueando el camino de la luz. Para ajustar correctamente el nivel de la tensión de casi cualquier nivel de gris o la transmisión que se puede lograr.
In-plane switching (IPS)
In-plane switching es una tecnología LCD desarrollada por Hitachi en 1996 que alinea las celdas de cristal líquido en una dirección horizontal. En este método, el campo eléctrico se aplica a través de cada uno de los extremos del cristal, pero esto requiere dos transistores por cada píxel en vez de un transistor que era lo necesario para una pantalla estándar TFT. Esto hace que se produzca un mayor bloqueo del área de transmisión, por esta razón los IPS tienen generalmente un tiempo de respuesta mayor que los otros tipos de panel
BOCINAS
Los altavoces son dispositivos que permiten la amplificación del sonido.
Llamados parlantes o bocinas de acuerdo al país, los altavoces son
transductores eléctricos: convierten la corriente de electricidad en una onda
sonora. ... Luego, dicha energía mecánica se transforma en ondas sonoras que se
propagan por el aire.
MICROFONO
Es un dispositivo de
entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para
comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con
micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
LECTOR DE CODIGOS
Un lector de códigos de barras es un dispositivo electrónico que por medio
de un láser lee el código de barras y emite el número que muestra el código de
barras, no la imagen
TABLETA DIGITALIZADA
Una tablet digitalizadora o tablet gráfica es un
periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal
como lo haría con lápiz y papel. ... La imagen no aparece en la tableta sino
que se muestra en la pantalla de la computadora
AURICULARES
En informática, un auricular es un dispositivo periférico
de salida que se utiliza para escuchar audio desde un dispositivo electrónico.
También llamado audífono. En inglés: headphone. Los auriculares se
enganchan en la cabeza u oídos y permiten a sus usuarios escuchar de forma
privada audio
CASCO DE REALIDAD VIRTUAL
Un casco de realidad virtual, también llamado gafas de realidad virtual, visor de realidad virtual o HMD (del inglés head-mounted display), es un dispositivo de visualización similar a un casco, que permite reproducir imágenes creadas por ordenador sobre una pantalla muy cercana a los ojos o proyectando la imagen
IMPRESORA
permiten la obtención de dibujos,
textos, etc. impresos en papel. Hay un gran número de tipos de impresoras y se
caracterizan por la forma en que imprimen sobre el papel, velocidad (ppm –
páginas por minutos) y la resolución (dpi – puntos por pulgadas).
* Impresora de matriz de punto: o de impacto, basa su funcionamiento en la impresión de caracteres por medio de un conjunto de agujas que posee en su cabezal, golpean sobre una cinta entintada y dejando así su marca sobre el papel. Son usadas para imprimir textos, son ruidosas, utilizan formularios continuos y son las únicas que permiten imprimir copias con carbónicos. Pueden trabajar muchas horas, son económicas .
* Impresoras de chorro a tinta: o de inyección, imprimen mediante tinta
líquida que lanza sobre el papel por unas boquillas. La calidad de impresión es
muy buena. Las ventajas: son silenciosas, óptimas para imprimir cartas,
tarjetas, folletos, etc., admiten distintos tipos de papel (transparentes,
autoadhesivos, satinados y de alta resolución) y la desventaja es el costo de funcionamiento
y la reposición de cartuchos.
* Impresoras Láser: utiliza como mecanismo de impresión un rayo láser. Éste atrae las partículas de tinta en polvo a un tambor giratorio y reproduce la imagen en él, la tinta entra en contacto con el papel y por medio de presión o de calor, se funde sobr él de manera permanente, formando la imagen de salida. La tinta es en polvo (toner). Permite trabajar con mucha velocidad ante gran volúmen, son totalmente silenciosas y su costo es elevado.
PLOTTER
Trazadores gráficos de alta calidad. Para la
escritura utilizan plumas de tinta o inyección de tinta. Según el
modelo pueden hacer trazos sobre hojas de dimensión estándar o de gran tamaño.
Se emplean en trabajos de diseños, arquitectura e ingeniería, cartografía, etc.










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